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Público-Alvo: Administradores de sistemas e usuários avançados que desejam aprender a limpar o cache de shaders do DirectX no Windows.
O DirectX é uma coleção de APIs (Interface de Programação de Aplicativos) desenvolvida pela Microsoft para fornecer suporte aprimorado para jogos e aplicativos multimídia no Windows. Uma das partes importantes do DirectX é o cache de shaders, que armazena os dados compilados dos shaders utilizados pelos jogos e aplicativos. No entanto, com o tempo, esse cache pode ocupar um espaço significativo no disco rígido e, em alguns casos, pode causar problemas de desempenho. Neste artigo, você aprenderá como limpar o cache de shaders do DirectX no Windows, liberando espaço em disco e potencialmente melhorando o desempenho do sistema.
Script: Para limpar o cache de shaders do DirectX no Windows, você pode seguir os passos abaixo:
Abra o Prompt de Comando com privilégios de administrador. Para fazer isso, clique com o botão direito do mouse no menu Iniciar e selecione "Prompt de Comando (Admin)".
No Prompt de Comando, digite o seguinte comando e pressione Enter:
rmdir /q /s %windir%\System32\DriverStore\FileRepository\dx*.cab
Este comando irá excluir todos os arquivos com extensão .cab no diretório do cache de shaders do DirectX.
Em seguida, digite o seguinte comando e pressione Enter:
rmdir /q /s %windir%\System32\DriverStore\FileRepository\d3d*.cab
Este comando irá excluir todos os arquivos com extensão .cab no diretório do cache de shaders do Direct3D.
Por fim, digite o seguinte comando e pressione Enter:
rmdir /q /s %windir%\System32\DriverStore\FileRepository\nv*.cab
Este comando irá excluir todos os arquivos com extensão .cab no diretório do cache de shaders da NVIDIA.
Conclusão: Limpar o cache de shaders do DirectX no Windows pode ser uma maneira eficaz de liberar espaço em disco e melhorar o desempenho do sistema. Neste artigo, você aprendeu como realizar essa tarefa utilizando comandos no Prompt de Comando com privilégios de administrador. Lembre-se de que a exclusão do cache de shaders pode causar uma pequena queda de desempenho temporária em jogos e aplicativos, pois os shaders precisarão ser recompilados. No entanto, isso geralmente é um processo rápido e o desempenho deve ser restaurado em pouco tempo.
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