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Público-Alvo: Este artigo destina-se a entusiastas e iniciantes em eletrônica, que possuam conhecimentos básicos sobre Arduino e queiram aprender sobre armazenamento de dados para expandir as funcionalidades de seus projetos.
O armazenamento de dados é uma parte essencial de muitos projetos eletrônicos, permitindo que informações sejam salvas e acessadas posteriormente. No contexto do Arduino, o armazenamento de dados pode ser utilizado para armazenar configurações, registros de eventos, históricos e muito mais. Neste artigo, exploraremos diferentes métodos de armazenamento de dados no Arduino, fornecendo exemplos de códigos e listando os componentes necessários.
Projeto: Nosso projeto consistirá em um sistema de monitoramento de temperatura, onde iremos armazenar os dados de temperatura em um cartão SD. O objetivo é coletar dados de temperatura ao longo do tempo e permitir que o usuário acesse essas informações posteriormente.
Lista de componentes:
Exemplos: Aqui está um exemplo de código para o projeto de monitoramento de temperatura:
#include <OneWire.h>
#include <DallasTemperature.h>
#include <SD.h>
#define ONE_WIRE_BUS 2
OneWire oneWire(ONE_WIRE_BUS);
DallasTemperature sensors(&oneWire);
File dataFile;
void setup() {
Serial.begin(9600);
sensors.begin();
SD.begin(4);
dataFile = SD.open("temperature_data.txt", FILE_WRITE);
if (dataFile) {
dataFile.println("Temperature Data:");
dataFile.close();
}
}
void loop() {
sensors.requestTemperatures();
float temperature = sensors.getTempCByIndex(0);
Serial.print("Temperature: ");
Serial.print(temperature);
Serial.println(" °C");
dataFile = SD.open("temperature_data.txt", FILE_WRITE);
if (dataFile) {
dataFile.print(temperature);
dataFile.println(" °C");
dataFile.close();
}
delay(1000);
}
Este código utiliza as bibliotecas OneWire, DallasTemperature e SD para ler a temperatura do sensor DS18B20 e armazená-la em um arquivo chamado "temperature_data.txt" no cartão SD.
Esperamos que este artigo tenha sido útil para você aprender sobre armazenamento de dados no Arduino. Compartilhe este conhecimento com seus amigos e ajude-os a expandir suas habilidades em projetos eletrônicos.