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A função TranslateMessage
é uma função da API do Windows que desempenha um papel crucial no processamento de mensagens de entrada, especialmente aquelas relacionadas ao teclado. Ela é frequentemente usada em conjunto com a função GetMessage
e DispatchMessage
para traduzir mensagens de teclado em caracteres correspondentes.
A função TranslateMessage
é usada para traduzir mensagens de teclado de um formato bruto para um formato que pode ser mais facilmente interpretado pela aplicação. Especificamente, ela traduz mensagens de pressionamento de tecla (WM_KEYDOWN, WM_KEYUP) em mensagens de caracteres (WM_CHAR).
A sintaxe da função TranslateMessage
é bastante simples:
BOOL TranslateMessage(
const MSG *lpMsg
);
lpMsg
: Um ponteiro para uma estrutura MSG que contém a mensagem a ser traduzida.Vamos considerar um exemplo prático de como usar TranslateMessage
em uma aplicação Windows que cria uma janela simples e processa mensagens de teclado.
#include <windows.h>
// Prototipo da função de janela
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow) {
const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Sample Window Class";
WNDCLASS wc = { };
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0,
CLASS_NAME,
L"Sample Window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
if (hwnd == NULL) {
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
MSG msg = { };
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (uMsg) {
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
case WM_CHAR:
// Processa a mensagem de caractere
wchar_t ch = (wchar_t)wParam;
// Por exemplo, podemos exibir o caractere no console
wprintf(L"Caractere pressionado: %c\n", ch);
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
RegisterClass
.CreateWindowEx
.GetMessage
, TranslateMessage
e DispatchMessage
para processar mensagens.WindowProc
, a mensagem WM_CHAR
é processada para capturar e exibir o caractere pressionado.A função TranslateMessage
é essencial para a tradução de mensagens de teclado em aplicações Windows. Ela facilita o processamento de entradas do usuário, convertendo mensagens de pressionamento de tecla em mensagens de caracteres, que são mais fáceis de manipular.