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Programação C++ é uma linguagem de programação de alto nível amplamente utilizada para desenvolvimento de software. Ela é conhecida por sua eficiência, flexibilidade e capacidade de criar programas complexos. No contexto do Arduino, a programação C++ é usada para controlar os microcontroladores e criar projetos eletrônicos interativos.
O Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica que utiliza a linguagem de programação C++ para controlar seus microcontroladores. A programação C++ no Arduino envolve a escrita de código para controlar os pinos de entrada e saída, ler sensores, acionar atuadores e realizar cálculos complexos. É uma habilidade essencial para qualquer engenheiro eletrônico que deseja criar projetos com o Arduino.
Projeto: Neste exemplo, vamos criar um projeto simples de controle de temperatura usando um sensor de temperatura e um display LCD. O objetivo do projeto é medir a temperatura ambiente e exibi-la no display LCD. Além disso, o projeto também irá acionar um ventilador quando a temperatura ultrapassar um determinado limite.
Lista de componentes:
Exemplos:
#include <LiquidCrystal.h>
// Define os pinos do sensor de temperatura e do ventilador
const int sensorPin = A0;
const int fanPin = 9;
// Define os pinos do display LCD
const int rs = 12, en = 11, d4 = 5, d5 = 4, d6 = 3, d7 = 2;
LiquidCrystal lcd(rs, en, d4, d5, d6, d7);
// Define o limite de temperatura
const int temperatureLimit = 25;
void setup() {
// Configura o display LCD
lcd.begin(16, 2);
// Configura o pino do ventilador como saída
pinMode(fanPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// Lê a temperatura do sensor
int temperature = analogRead(sensorPin);
// Converte a leitura do sensor em temperatura em graus Celsius
float celsius = temperature * 0.48875;
// Exibe a temperatura no display LCD
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Temp: ");
lcd.print(celsius);
lcd.print(" C");
// Verifica se a temperatura ultrapassou o limite
if (celsius > temperatureLimit) {
// Liga o ventilador
digitalWrite(fanPin, HIGH);
} else {
// Desliga o ventilador
digitalWrite(fanPin, LOW);
}
// Aguarda 1 segundo
delay(1000);
}
Neste exemplo, utilizamos a biblioteca LiquidCrystal para controlar o display LCD. Definimos os pinos do sensor de temperatura e do ventilador como constantes e configuramos o pino do ventilador como saída no setup(). No loop(), lemos a temperatura do sensor, convertemos a leitura em graus Celsius e exibimos no display LCD. Também verificamos se a temperatura ultrapassou o limite e acionamos o ventilador de acordo.