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Público-Alvo: Engenheiros eletrônicos, entusiastas de Arduino e pessoas interessadas em aprender sobre automação residencial.
A domótica, também conhecida como automação residencial, é um campo em crescimento que utiliza tecnologia para controlar e automatizar diferentes aspectos de uma casa. Com o uso do Arduino, é possível criar projetos de automação residencial de forma acessível e personalizada. Neste artigo, exploraremos os conceitos básicos da domótica e como utilizar o Arduino para criar um projeto de automação residencial.
Projeto: Nosso projeto consistirá em criar um sistema de automação residencial que controla as luzes de uma casa. O objetivo é permitir que o usuário ligue e desligue as luzes remotamente, além de programar horários específicos para acender e apagar as luzes automaticamente. Para isso, utilizaremos um Arduino Uno, um módulo relé e um sensor de luminosidade.
Lista de componentes:
Exemplos: A seguir, apresentamos um exemplo de código para o projeto de automação residencial utilizando o Arduino:
// Definindo os pinos utilizados
const int pinoSensorLuminosidade = A0;
const int pinoRele = 2;
void setup() {
// Configurando os pinos como entrada ou saída
pinMode(pinoSensorLuminosidade, INPUT);
pinMode(pinoRele, OUTPUT);
}
void loop() {
// Lendo o valor do sensor de luminosidade
int valorLuminosidade = analogRead(pinoSensorLuminosidade);
// Verificando se está escuro (valor baixo)
if (valorLuminosidade < 500) {
// Acendendo as luzes
digitalWrite(pinoRele, HIGH);
} else {
// Apagando as luzes
digitalWrite(pinoRele, LOW);
}
// Aguardando um segundo
delay(1000);
}
Neste exemplo, utilizamos o sensor de luminosidade para detectar se está escuro ou claro. Se o valor lido for inferior a 500, significa que está escuro e, portanto, o módulo relé é acionado para ligar as luzes. Caso contrário, as luzes são desligadas. O código é executado continuamente no loop principal, permitindo que o sistema monitore constantemente a luminosidade e controle as luzes de acordo.
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