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Público-Alvo: Engenheiros eletrônicos, estudantes de engenharia e entusiastas de Arduino com conhecimento básico de programação e eletrônica.
A interface de usuário é uma parte essencial de muitos projetos de Arduino, permitindo a interação entre o usuário e o sistema. Neste artigo, vamos explorar como criar uma interface de usuário eficiente e intuitiva usando Arduino. Veremos exemplos de códigos e listaremos os componentes necessários para que você possa começar a desenvolver suas próprias interfaces de usuário.
Projeto: Vamos desenvolver um projeto simples de controle de temperatura, onde o usuário poderá definir a temperatura desejada e monitorar a temperatura atual em um display LCD. O objetivo é criar uma interface de usuário que permita ao usuário definir a temperatura desejada e visualizar a temperatura atual de forma fácil e intuitiva.
Lista de componentes:
Exemplos: A seguir, apresentamos um exemplo de código para o projeto de controle de temperatura:
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
int tempPin = A0;
void setup() {
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("Temp: ");
}
void loop() {
int temp = analogRead(tempPin);
float tempC = temp * 0.48828125;
lcd.setCursor(6, 0);
lcd.print(tempC);
lcd.print("C");
delay(1000);
}
Neste exemplo, utilizamos a biblioteca LiquidCrystal para controlar o display LCD. No setup(), inicializamos o display e imprimimos a mensagem inicial. No loop(), lemos a temperatura do sensor LM35, convertemos o valor em graus Celsius e exibimos no display LCD.
Esperamos que este artigo tenha sido útil para você aprender a criar interfaces de usuário com Arduino. Compartilhe este artigo com seus amigos que também estão interessados em Arduino e ajude-os a desenvolver suas próprias interfaces de usuário!