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Construindo um Cooler Controlado por Arduino

Público-Alvo: Engenheiros eletrônicos, entusiastas de Arduino e estudantes de engenharia. Os coolers são dispositivos amplamente utilizados para resfriar objetos ou ambientes, sendo essenciais em aplicações como refrigeração de computadores, sistemas de ar condicionado e resfriamento de alimentos. Neste artigo, vamos explorar como criar um cooler controlado por Arduino, permitindo que ele seja acionado e controlado de forma automática e programável.

Projeto: O projeto consiste em construir um cooler que pode ser ligado e desligado por meio de um Arduino. O objetivo é criar um sistema que possa ser programado para ativar o cooler em determinadas condições, como quando a temperatura ambiente ultrapassar um determinado limite. Além disso, vamos utilizar um sensor de temperatura para monitorar a temperatura ambiente e exibir essa informação em um display LCD.

Lista de componentes:

Exemplos:

#include <LiquidCrystal_I2C.h>

// Inicializa o display LCD
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

// Pino de controle do cooler
int coolerPin = 9;

// Pino de leitura do sensor de temperatura
int tempPin = A0;

// Variável para armazenar a temperatura lida
float temperatura = 0;

void setup() {
  // Inicializa o display LCD
  lcd.begin(16, 2);
  lcd.backlight();

  // Configura o pino do cooler como saída
  pinMode(coolerPin, OUTPUT);
}

void loop() {
  // Lê a temperatura do sensor
  int leitura = analogRead(tempPin);

  // Converte o valor lido para temperatura em graus Celsius
  temperatura = (leitura * 5.0) / 1024.0 * 100.0;

  // Exibe a temperatura no display LCD
  lcd.setCursor(0, 0);
  lcd.print("Temperatura: ");
  lcd.print(temperatura);
  lcd.print(" C");

  // Liga ou desliga o cooler com base na temperatura
  if (temperatura > 30) {
    digitalWrite(coolerPin, HIGH);
  } else {
    digitalWrite(coolerPin, LOW);
  }

  // Aguarda 1 segundo
  delay(1000);
}

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