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Público-Alvo: Engenheiros eletrônicos, entusiastas de Arduino e estudantes de engenharia. Os coolers são dispositivos amplamente utilizados para resfriar objetos ou ambientes, sendo essenciais em aplicações como refrigeração de computadores, sistemas de ar condicionado e resfriamento de alimentos. Neste artigo, vamos explorar como criar um cooler controlado por Arduino, permitindo que ele seja acionado e controlado de forma automática e programável.
Projeto: O projeto consiste em construir um cooler que pode ser ligado e desligado por meio de um Arduino. O objetivo é criar um sistema que possa ser programado para ativar o cooler em determinadas condições, como quando a temperatura ambiente ultrapassar um determinado limite. Além disso, vamos utilizar um sensor de temperatura para monitorar a temperatura ambiente e exibir essa informação em um display LCD.
Lista de componentes:
Exemplos:
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Inicializa o display LCD
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);
// Pino de controle do cooler
int coolerPin = 9;
// Pino de leitura do sensor de temperatura
int tempPin = A0;
// Variável para armazenar a temperatura lida
float temperatura = 0;
void setup() {
// Inicializa o display LCD
lcd.begin(16, 2);
lcd.backlight();
// Configura o pino do cooler como saída
pinMode(coolerPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// Lê a temperatura do sensor
int leitura = analogRead(tempPin);
// Converte o valor lido para temperatura em graus Celsius
temperatura = (leitura * 5.0) / 1024.0 * 100.0;
// Exibe a temperatura no display LCD
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Temperatura: ");
lcd.print(temperatura);
lcd.print(" C");
// Liga ou desliga o cooler com base na temperatura
if (temperatura > 30) {
digitalWrite(coolerPin, HIGH);
} else {
digitalWrite(coolerPin, LOW);
}
// Aguarda 1 segundo
delay(1000);
}
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