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O botão push-button é um dos componentes mais básicos e essenciais em projetos de eletrônica e automação. Ele permite ao usuário interagir com o sistema, enviando sinais de entrada que podem ser usados para controlar diversos dispositivos. No ambiente Arduino, o uso de push-buttons é comum para iniciar ou interromper processos, ligar/desligar LEDs, motores, e muito mais. Este artigo abordará como integrar um botão push-button com o Arduino, explicando a importância desse componente e fornecendo um exemplo prático de uso.
Project: Neste projeto, vamos criar um sistema simples onde um LED será controlado por um botão push-button. O objetivo é demonstrar como ler o estado de um botão e usar essa informação para acionar um LED. Quando o botão for pressionado, o LED acenderá; quando o botão for solto, o LED apagará.
Components List:
Examples:
// Definindo os pinos
const int buttonPin = 2; // Pino onde o push-button está conectado
const int ledPin = 13; // Pino onde o LED está conectado
// Variável para armazenar o estado do botão
int buttonState = 0;
void setup() {
// Inicializando o pino do botão como entrada
pinMode(buttonPin, INPUT);
// Inicializando o pino do LED como saída
pinMode(ledPin, OUTPUT);
}
void loop() {
// Lendo o estado do botão
buttonState = digitalRead(buttonPin);
// Verificando se o botão está pressionado
if (buttonState == HIGH) {
// Se o botão está pressionado, acende o LED
digitalWrite(ledPin, HIGH);
} else {
// Se o botão não está pressionado, apaga o LED
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
Comentários detalhados do código:
const int buttonPin = 2;
e const int ledPin = 13;
: Definimos constantes para os pinos do botão e do LED para facilitar a leitura e manutenção do código.pinMode(buttonPin, INPUT);
: Configuramos o pino do botão como entrada para ler seu estado.pinMode(ledPin, OUTPUT);
: Configuramos o pino do LED como saída para controlar seu estado.buttonState = digitalRead(buttonPin);
: Lemos o estado atual do botão e armazenamos na variável buttonState
.if (buttonState == HIGH) { ... } else { ... }
: Verificamos se o botão está pressionado (estado HIGH) e, caso esteja, acendemos o LED. Se não estiver pressionado, apagamos o LED.Este exemplo simples pode ser expandido para controlar outros dispositivos ou implementar funcionalidades mais complexas, como debounce de botão ou controle de múltiplos LEDs.