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Automação de Bomba de Água com Arduino

Público-Alvo: Iniciantes em eletrônica e programação interessados em aprender a automatizar o controle de uma bomba de água utilizando o Arduino. A automação de bombas de água é uma aplicação muito comum em diversas áreas, como agricultura, irrigação de jardins e sistemas de abastecimento de água. Neste artigo, vamos explorar como utilizar o Arduino para controlar o funcionamento de uma bomba de água de forma automatizada, trazendo praticidade e eficiência ao sistema. Projeto: O projeto consiste em criar um sistema que liga e desliga uma bomba de água com base em uma determinada condição, como o nível de água em um reservatório. O objetivo é garantir que a bomba seja acionada apenas quando necessário, evitando desperdício de energia e água. Para isso, utilizaremos um sensor de nível de água para medir a altura do líquido no reservatório. Quando o nível estiver abaixo de um valor pré-determinado, a bomba será ligada automaticamente. Assim que o nível atingir um valor máximo, a bomba será desligada. Lista de componentes:

int sensorValue; // Variável para armazenar o valor lido pelo sensor

void setup() { pinMode(relayPin, OUTPUT); // Define o pino do módulo relé como saída }

void loop() { sensorValue = analogRead(sensorPin); // Lê o valor do sensor de nível de água

if (sensorValue < 500) { // Se o nível de água estiver abaixo de 500 (valor de referência) digitalWrite(relayPin, HIGH); // Liga a bomba de água } else { digitalWrite(relayPin, LOW); // Desliga a bomba de água } }


Neste exemplo, utilizamos o sensor de nível de água conectado ao pino analógico A0 do Arduino. O valor lido pelo sensor é armazenado na variável sensorValue. Se o valor lido for menor que 500, o módulo relé é acionado, ligando a bomba de água. Caso contrário, a bomba é desligada.
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