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Os push-button switches, ou simplesmente botões de pressão, são componentes essenciais em muitos projetos eletrônicos, permitindo a interação do usuário com o sistema. No ambiente Arduino, eles são amplamente utilizados devido à sua simplicidade e eficácia. Neste artigo, vamos explorar como integrar um push-button switch em um projeto Arduino, criando um sistema básico de controle de LED.
Exemplos:
Vamos criar um projeto simples onde um botão de pressão controla o estado de um LED. Quando o botão é pressionado, o LED acende; quando liberado, o LED apaga.
Componentes Necessários:
Esquema de Ligação:
Código Arduino:
const int buttonPin = 2; // Pino onde o botão está conectado
const int ledPin = 13; // Pino onde o LED está conectado
int buttonState = 0; // Variável para armazenar o estado do botão
void setup() {
pinMode(ledPin, OUTPUT); // Define o pino do LED como saída
pinMode(buttonPin, INPUT); // Define o pino do botão como entrada
}
void loop() {
// Lê o estado do botão
buttonState = digitalRead(buttonPin);
// Verifica se o botão está pressionado
if (buttonState == HIGH) {
// Acende o LED
digitalWrite(ledPin, HIGH);
} else {
// Apaga o LED
digitalWrite(ledPin, LOW);
}
}
Explicação do Código:
pinMode()
: Configura os pinos do Arduino como entrada ou saída.digitalRead()
: Lê o estado lógico (HIGH ou LOW) de um pino digital.digitalWrite()
: Define o estado lógico de um pino digital.Neste exemplo, o botão é configurado como uma entrada e o LED como uma saída. Quando o botão é pressionado, o estado do pino lido será HIGH, acendendo o LED. Caso contrário, o LED permanecerá apagado.