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Core Animation é uma poderosa framework da Apple que permite aos desenvolvedores criar animações fluidas e interativas em suas aplicações iOS. Utilizando Core Animation, é possível animar propriedades de camadas (layers) de maneira eficiente, resultando em uma experiência de usuário mais atraente e envolvente. Neste artigo, vamos explorar como criar animações utilizando Core Animation, com exemplos práticos e completos.
Core Animation é uma framework que faz parte do Quartz Core, uma coleção de APIs gráficas da Apple. Ele permite a criação de animações complexas de forma simples e eficiente, utilizando a GPU para renderizar as animações, o que garante um desempenho excelente.
Vamos começar com um exemplo simples de animação de opacidade. Suponha que temos uma UIView
chamada myView
e queremos animar sua opacidade de 1.0 para 0.0 e vice-versa.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
let myView: UIView = {
let view = UIView()
view.backgroundColor = .blue
view.frame = CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100)
return view
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.addSubview(myView)
animateOpacity()
}
func animateOpacity() {
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "opacity")
animation.fromValue = 1.0
animation.toValue = 0.0
animation.duration = 1.0
animation.autoreverses = true
animation.repeatCount = Float.infinity
myView.layer.add(animation, forKey: "opacityAnimation")
}
}
Agora, vamos criar uma animação que move uma UIView
de um ponto a outro na tela.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
let myView: UIView = {
let view = UIView()
view.backgroundColor = .red
view.frame = CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100)
return view
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.addSubview(myView)
animatePosition()
}
func animatePosition() {
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "position")
animation.fromValue = CGPoint(x: 50, y: 50)
animation.toValue = CGPoint(x: 300, y: 300)
animation.duration = 2.0
animation.autoreverses = true
animation.repeatCount = Float.infinity
myView.layer.add(animation, forKey: "positionAnimation")
}
}
Por fim, vamos criar uma animação que aplica uma transformação de rotação a uma UIView
.
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
let myView: UIView = {
let view = UIView()
view.backgroundColor = .green
view.frame = CGRect(x: 150, y: 150, width: 100, height: 100)
return view
}()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.addSubview(myView)
animateRotation()
}
func animateRotation() {
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.rotation")
animation.fromValue = 0
animation.toValue = Double.pi
animation.duration = 1.0
animation.autoreverses = true
animation.repeatCount = Float.infinity
myView.layer.add(animation, forKey: "rotationAnimation")
}
}
Core Animation é uma ferramenta poderosa para criar animações fluidas e interativas no iOS. Com apenas algumas linhas de código, é possível transformar a experiência do usuário, tornando-a mais dinâmica e envolvente. Os exemplos apresentados mostram como animar propriedades básicas como opacidade, posição e transformação, mas as possibilidades são praticamente infinitas.